Setting info

Home | Karakter Creatie | Magie | Inschrijven | Setting info | Rassen | Pantheon| Spelregels | Routebeschrijving

Welkom reiziger, in de wereld van Oròm.

Op deze pagina vind je wat extra informatie over onze setting.
Lees rustig verder om te zien of het je aanspreekt. Als je na het bekijken van de website nog steeds vragen hebt, kun je deze natuurlijk altijd mailen naar balance.larp@gmail.com.


Over King’s Crossing:

Het spel vindt plaats in en rond het dorpje King’s Crossing, gelegen in het land Jara.
King’s Crossing is een klein dorpje, voornamelijk bekend omdat het op een doorgaande route ligt.
De King’s Road loopt vlak langs dit dorpje en brengt hierdoor vele ambachtslieden, handelaren en avonturiers hier.
Al deze reizigers worden warm ontvangen in de Lachende Maan, de lokale herberg.
De grote aantallen reizigers die hier langs komen verklaren ook het formaat van De Lachende Maan. Dit is namelijk een erg grote herberg voor het formaat dorp waarin hij ligt.

Naast een herberg biedt King’s Crossing verder de meeste dingen die een reiziger nodig kan hebben;
 Er is een smid, een tempel, een alchemisten lab en het dorp heeft zelfs een eigen Chirurgijn en Kruidenmeester.

Een andere reden waarvoor ieder jaar veel mensen naar King’s Crossing reizen, is het jaarlijkse Lentefeest.
Ieder jaar word gevierd dat de lente weer aanbreekt. Het is een combinatie van dank betuiging dat de winter niet al te straf is geweest, en het vieren dat binnenkort weer alles gaat groeien.
Op de dag van het feest vinden er verschillende spelen plaats. In de avond zijn er muzikanten en wordt er heerlijk gegeten in de Lachende Maan, of gewoon op het dorpsplein rond het Vuur van Verhalen.
Vele mensen uit de omtrek komen voor deze heugelijke gebeurtenis naar King’s Crossing. Sommigen puur voor het feest, anderen komen hun waren aanbieden en weer anderen komen laten zien hoe goed ze zijn in hun vakgebied.
Daarnaast zijn er allerlei wedstrijden waaraan men mee kan doen:

Er is een wedstrijd verhalen vertellen evenals een dicht-wedstrijd.

Er is een verkiezing van de sterkste man, de winnaar hiervan mag zich een jaar lang ‘sterkste man van King’s Crossing’ noemen.

Daarnaast zijn er verschillende ludieke spelen, zoals het Ei-Lopen en het Varken-Vangen.

Het hoogtepunt van de dag is voor velen de duels die aan het eind van de middag plaatsvinden op het dorpsplein.
In verschillende categorieën word gestreden door krijgers van overal uit de streek. Naast de verschillende wapens waarmee duels worden gevochten, zoals staf en zwaard, is er ook een boogschietwedstrijd.

Over Jara:

Zoals vermeld ligt King’s Crossing in het land Jara.
Jara is eigenlijk een heel gewoon land. Het wordt voornamelijk bewoond door Elven en Mensen.
 Verder leven er Orocks en Dwuomi (meer informatie). Er zijn wellicht nog andere rassen, maar deze ken je als speler (nog) niet.
Al tientallen jaren heerst er vrede in Jara. De laatste grote oorlog eindigde zo’n 70 jaar geleden.
Deze oorlog staat bekend als de Oorlog van de Zeven Wouden. Vier jaar lang woede een keiharde oorlog tussen de Orock en de Elven. De precieze oorzaak is bij de meeste personen die nu leven niet bekend. Deze oorlog raasde als een wildvuur door heel Jara en beïnvloede alle rassen die er leefden.
Een geschiedkundige kan je hier vast meer over vertellen.

Sinds het einde van deze oorlog is Jara nooit meer echt in opschudding geweest. Natuurlijk zijn er af en toe kleine schermutselingen tussen verschillende nobelen over land en dergelijke, maar geen daadwerkelijke oorlogen.

Ook het land zelf is rustig. De winters zijn in Jara mild, en ‘s zomers wordt de temperatuur van de zon gekoeld door een aangenaam briesje. Al tijden zijn er geen grote stormen of overstromingen geweest. Natuurlijk loopt er af en toe een rivier buiten zijn oevers, maar niets ongebruikelijks.

Recentelijk lijkt daar echter verandering in te komen. Er gaan geruchten over dorpen die volledig verlaten worden aangetroffen. Geruchten over steden die uitgemoord zouden zijn. Personen bij wie ongebruikelijke krachten ontwaken, en rassen die men niet kent die zich ineens laten zien.

In hoeverre deze geruchten daadwerkelijk waar zijn is moeilijk om te beslissen. Alle geruchten komen altijd van iemand, die het hoorde van de zus van, die het weer had gehoord van een reiziger die stond te praten met de smid, welke het op zijn beurt had gehoord van een groepje soldaten die luidruchtig zaten te praten in een taverne.
Nog niemand die met deze geruchten aankomt heeft daadwerkelijk zelf iets gezien of gemerkt.
Waarschijnlijk dus weer het zoveelste spannende verhaal waar niets van waar is, of toch…